Zombies im Prozessbaum

Jan-Benedict Glaw jbglaw at lug-owl.de
Son Nov 23 17:15:15 CET 2003


On Sat, 2003-11-22 23:22:01 +0100, Johannes Vieweg <jvg at gmx.net>
wrote in message <6719996$10695373513fbfd8477802b5.96572709 at config4.schlund.de>:

> Nach welchen Muster wird eigentlich der neue Parent zugewiesen?

Großvater, Urgroßvater, Ururgroßvater, ...

> Und dann gleich noch ne Frage - ist irgendwas in Arbeit am Kernel, das 
> Zombies automagisch aus dem Prozessbaum geräumt werden?

Zombies entstehen, wenn die "Leiche" nicht vom Vater weggeräumt wird.
Stirbt der Vater, so wird das ehemalige Kind (der Zombie) neues Kind
seines ehemaligen Großvaters (also des Vaters seines sich beendenden
Vaters). Wenn dieser sich ebenfalls nicht darum kümmert, ist darauf zu
warten, das auch der alte Großvater stirbt...

Dieses Spiel wird maximal so lange gespielt, bis alle Väter, Großväter,
..., ebenfalls tot sind und nur noch init übrig ist; init's zentrale
Aufgabe ist's, die Leichen seiner Kinder wegzuräumen (und alle Proßesse
sind über kurz oder lang Kinder von init).

Ergo mußt Du von Zombies so lange die (momentanen) Eltern ermorden, bis
das Kind weggeräumt wird.

MfG, JBG

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   Jan-Benedict Glaw       jbglaw at lug-owl.de    . +49-172-7608481
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